Toby Foxはアメリカのビデオゲーム開発者であり作曲家であり、カルトゲーム「Undertale」の開発で最もよく知られています。マサチューセッツ州ボストンで生まれ育ったToby Foxは、ビデオゲーム愛好家の子供で、コンソールの前で数え切れないほどの時間を過ごし、お気に入りのゲームをプレイしていました。ロールプレイングゲーム。彼は独学の音楽家であり、作曲家としてビデオゲームでのキャリアを始めました。彼は人気のビデオゲーム「Earthbound」の大ファンであり、オンラインファンコミュニティ「Radiation」のアクティブメンバーでした。 2013年6月、Tobyはゲーム「Undertale」のKickstarterクラウドファンディングキャンペーンを開始し、目標の10倍以上の額を稼ぎました。このゲームは2015年にリリースされ、大きな成功と商業的な成功を収め、Tobyは一晩で有名人になりました。
幼年期および幼少期
トビーフォックスは、1991年10月11日にマサチューセッツ州ボストンで中産階級の家族に生まれました。彼は初期の頃から熱心なゲーム愛好家でした。彼は何時間もビデオゲームで遊んでいた。彼のお気に入りのゲームのいくつかは、「アースバウンド」などのロールプレイングゲームでした。
2000年、トビーは兄弟と共に、ビデオゲーム開発に取り組みました。彼はソフトウェア「RPGmaker」を使用しましたが、ゲームを作成することはできませんでした。
日本のゲーム「Earthbound」には3つのバージョンがありましたが、アメリカのゲームコンソールに登場したのは1つだけです。ゲームに夢中になっていて、人気が低いことに嫌気がさしていたトビーは、インターネットに目を向けて、彼のような「アースバウンド」愛好家を見つけました。彼はいくつかのファンコミュニティに参加し、「Radiation」というエイリアスを使用しました。彼は他の数人のオンラインゲーマーと協力して、ゲームに独自のハックを作成しました。
彼が作成したハックはアマチュアでしたが、いくつかの非常に興味深いアイデアがありました。 Tobyは、ゲームのファンコミュニティが運営するいくつかのコンテストにそれらを送りました。高校時代、トビーは音楽に興味を持ち、独学で学び始めました。彼はいくつかの音楽サンプルをアップロードした後、人気のコミック「Homestuck」の音楽を作るために雇われました。彼の作品は「Homestuck」に関係する人々から非常に愛され、これにより彼自身のロールプレイングをデザインする自信がさらに高まりました。ゲーム。
彼は日本のロールプレイングゲームに触発され、日本国外にリリースされていなかったゲームを手に入れました。これにより、彼は非常に最初のゲームの作成に取り組みました。
キャリア
2012年頃、彼は彼自身のロールプレイングゲームを作成するというアイデアから始めました。彼は他のアメリカのビデオゲームとは違ったやり方をしたかったので、日本のゲーム「新女神転生」からインスピレーションを得ました。日本のゲームでは、プレイヤーは自分が直面しているモンスターと話すことができ、彼が戦うところだった敵。
この概念をさらに拡張したいため、Tobyは、ゲーマーが敵と直接対戦するよりも多くの方法で敵を倒すことができるユニークな戦闘体験の設計を開始しました。トビーは想像力をさらに拡大し、もしプレイヤーが敵を殺すために暴力だけに訴えるならば、彼らは反響に直面しなければならないと決定しました。
ゲームがトビーの頭の中で形になり始めると、ますます多くのキャラクターが現れました。トビーは、ほとんどのキャラクターを、当時のアメリカのロールプレイングゲームでよく見られる決まり文句の楽しいパロディとしてデザインしました。彼の陰謀の中心には戦闘メカニズムがあり、キャラクターとその動機を含むゲームの残りの部分は「そのまま」でした。
彼は主人公を人類全体の象徴として設計し、特定の名前を付けませんでした。より多くの人々が感情的なレベルでキャラクターとつながることができるように、単に「人間」と呼ばれていました。さらに、プレーヤーはゲームで「あなた」と呼ばれます。これは、プレーヤーに伝えたいテーマの説明メッセージです。
トビーはまた、主人公が彼らの目標を達成するために狭い単純な道をたどるというロールプレイングゲームの非常に決まりきったトロップに挑戦しました。トビーは、ゲーム内に非常に微妙なイースターエッグを組み込んで、ゲームをより「生き生き」にし、ゲーマーがプロセス全体の一部として感じられるようにしました。
ゲーム「Undertale」のデモがようやく終了した後、トビーは資金を探し始め、青写真を業界や彼のオンラインコミュニティの何人かの友人に送りました。ゲームは好意的な反応を示しましたが、トビーは同じアイデアの資金を獲得することは非常に困難な作業になることを知っていました。
彼は2013年6月25日にキックスターターでゲームのクラウドファンディングキャンペーンを開始し、5,000ドルの目標を設定しました。トビーは彼のキャンペーンで、ゲームを他のゲームと異なるものにした要因を強調し、これは彼がより多くの注目を集めるのに役立ちました。トビーは最初の段階でのキャンペーンの成功については確信がありませんでしたが、どういうわけか大成功に終わり、キャンペーンが終了するまでに、ゲームは目標額の10倍の51,124ドルを集めました!
トビーは、ゲームがゲーマーに最高のゲームプレイ体験を提供するように一生懸命働き始めました。また、彼はいくつかの専門家を雇い、時間内にビジョンを完成させるのを助けました。 2015年9月についにリリースされたこのゲームは、批判的かつ商業的に称賛されました。
当初、効果的なプロモーションがなかったため、ほとんどの人を惹きつけませんでしたが、オンラインコミュニティと口コミのおかげで、ゲームはますます多くの人々に届き始めました。ゲームはゲームの出版物から圧倒的な反応を受けました。それをカルトゲームと呼ぶ人さえいた。レビューアグリゲーターサイト「Metacritic」は「Undertale」に92/100のスコアを与え、2015年にリリースされた3番目に高いゲームであることを発表しました。
2016年2月までに、このゲームはすでに100万部以上を売り上げていました。ゲームは多くの賞とノミネートを獲得しました。 「Zero Punctuation」と「The Jimquisition」は、「ザ・ゲーム・オブ・ザ・イヤー」と名付けました。「GameFAQs」では、「Best Game Ever」投票を獲得しました。
トビーは、雑誌「A Profound Waste of Time」の寄稿者です。 2017年、彼はゲーム「Hiveswap」の音楽を作曲するために雇われました。
家族と私生活
人気のコミックストリップ「Homestuck」の作成者であるToby FoxとAndrew Hussieは親友です。トビーは、アンドリューの地下室にある「アンダーテール」のデザインを完成させました。
速い事実
お誕生日:1991年10月11日
国籍:アメリカ人
有名:アメリカ人男性
太陽記号: てんびん座
生まれた国: アメリカ
生まれ:米国マサチューセッツ州ボストン
として有名:ビデオゲーム開発者