会社「アタリ」と「チャックE」チーズの背後にいる男は、ビジネス界の大物ノーランブッシュネルです。彼は若い頃アーケードゲームに傾倒し、1960年代にはゲーム「スペースウォー」をプレイした数少ない学生の1人でした。彼はカリフォルニア州で生まれ、青年期には「ラグーンアミューズメントパーク」で働いていました。そこで彼はコインオペレーショナルゲームを楽しんでいる人々を見て、その後、ビデオゲームのパイオニアとしてビジネスの世界に進出しました。彼は電気工学の学位を取得し、後にビデオゲームの世界で新しいコンセプトを先導する「Atari」などの会社を設立しました。彼は後に、娯楽レストランである「ワーナーコミュニケーションズ」から「ピザタイムシアター」を購入しました。このビジネスベンチャーの背後にある彼のビジョンは、レストラン内でゲームを提供することにより、ゲームをレストランに広めることでした。彼は顧問メンバーとして多くの企業と関わり、生産性の向上に貢献してきました。彼の最新のイニシアチブは、教育をビデオゲームに組み込むことで教育を面白くするために考案された「BrainRush」会社です。
幼年期および幼少期
彼は1943年2月5日にユタ州クリアフィールドで生まれました。彼は「末日聖徒イエスキリスト教会」で育ちました。
高校時代と大学時代、「ラグーンアミューズメントパーク」で働いていました。人々がゲームに興味を持っているのを最初に目にしたのは、レクリエーションセンターでのことでした。
その後、「ユタ大学工学部」に入学し、1968年に研究所で電気工学の学士号を取得しました。彼はまた、「ピカッパアルファ」という名前のフラットグループに関連付けられていました。
「ユタ大学」はコンピュータグラフィックプログラムの研究を続けており、ノーランはその期間中に「スペースウォー!」ゲームをプレイした数少ない学生の1人でした。大学はSpacewarゲームの多くのバージョンを開発しました。
キャリア
ノーランは、彼の仲間であるテッド・ダブニーとともに、1969年に「Syzygy」という会社を共同設立し、「Spacewar」と同様のゲームを構築し、「Computer Space」と名付けました。開発が進んでいる間、ブッシュネルとダブニーは会社をサポートするためにピンボールマシンを修理しました。
Dabneyがゲーム機のプロトタイプを開発している間、Nolanはメーカーの「Nutting Associates」と交渉して、ゲーム機を市場に投入しました。マシンは起動されましたが、あまり成功しませんでした。その後、ノーランは別の会社と協力して他のゲームを立ち上げることを決意しました。
開発者のデュオは、「Syzygy」という名前がすでに使用されていることを把握し、1972年に「Atari」と改名しました。彼らのオフィスはカリフォルニア州サニーベールに設置され、エンジニアであるアランアルコーンと彼らの会社「アタリ」の最初の従業員も任命しました。
彼らは会社「Bally Manufacturing」と協力しました。最終的に、彼はビジネスパートナーのテッド・ダブニーと別れ、会社の管理を単独で担当しました。
ゲーム「マグナヴォックスオデッセイ」について学んだ後、彼は会社のエンジニアのアランアルコーンに「マグナヴォックス」ゲームをベースにしたアーケードゲームの作成を依頼しました。したがって、ゲーム「Pong」は、サウンドやスコア集計などの多くの新機能で構築されました。このゲームはゲーマーの間で絶大な人気を獲得し、同社はその後数年間、それを作り続けました。
ブッシュネルは、1974年に家電市場に進出し、エンジニアのボブブラウンとハロルドリーの提案に基づいて、「ポン」ゲームのホームバージョンの開発を開始しました。
翌年、ゲームのホームバージョンが市場に投入され、「Sears」という会社がゲームの流通とマーケティングに従事しました。
ゲームコンソール「Atari VCS」(後に「Atari 2600」と呼ばれるようになった)の建設は1976年に進行中であり、その間にNolanは資金の必要性に気づきました。同時に、株式市場は縮小していたため、彼は彼の会社を売ろうとし、その会社の見込みバイヤーを探しました。
その後、「アタリ」はアメリカの企業「ワーナーコミュニケーション」に買収され、「アタリVCS」の立ち上げに必要な額を積み上げることができました。 1977年に、VCSは市場に出ました。
同じ年、「アタリ」が制作したゲームを配信する手段として使用するというビジョンを持って、「ピザタイムシアター」が「ワーナーコミュニケーション」からノーランに買収されました。 「ピザタイムシアター」は後に「チャックE.チーズ」として知られるようになりました。
ブッシュネルは、1978年に「ワーナーコミュニケーション」との間にいくつかの意見の相違があったため、「Atari、Inc.」を離れる必要がありました。
1981年、カリフォルニア州サニーベールにあるこの鋭い起業家によって、アルコーンの協力を得て、新しい技術ベンチャー「Catalyst Technologies」が設立されました。これは、ビジネスインキュベーターへの最初のベンチャーの1つであり、「Etak」、Axlon、「Androbot」、「Cumma」などの企業が含まれていました。
同時に、彼は「Kadabrascope」および「Sente Technologies」という企業にも従事していました。
彼の子会社は好調でしたが、1983年にこれらの会社を売却しなければなりませんでした。 「Kadabrascope」は「Lucas」によって購入され、「Sente Technologies」は「Bally」によって買収されました。
「チャックE.チーズ」は大きな金銭的困難に苦しみ、1983年、ジョーキーナン社の社長が辞任し、翌年、ブッシュネルも辞任し、同年に破産しました。
競合企業である「ShowBiz Pizza」は、未払いの負債とともに会社を買収しました。
2007年、彼は会社「NeoEdge Networks」の議長に任命され、同年、諮問委員会のメンバーとして会社「GAMEWAGER」に関連付けられました。
翌年、彼は会社「AirPatrol Corporation」の取締役会に就任しました。
彼は「ボルタ社」の会長を務め、「アリストインターナショナル」に買収された後、同社の上級コンサルタントに任命されました。彼はLoni Reederとともに会社「uWink」の共同創設者でした。
2010年、Nolan Bushnellは、数年の休止の後、Tim Virdenとともに会社の取締役会の1つとして「Atari」に加わりました。
彼は会社「BrainRush」を設立し、現在は会社の会長兼CEOです。同社は教育の目的でビデオゲームの手段を使用しています。 2010〜12年の間に、「BrainRush」の成功に関する実験的テストが実施され、その結果は圧倒的でした。
彼は現在、諮問委員会のメンバーとして「アンチエイジングゲーム」に関係しています。
主な作品
彼は、ゲーム「ポン」でアーケードゲームの世界に革命を起こした「Atari、Inc.」の共同創設者です。ブッシュネルはこの会社の運営の頭脳であり、この熱心なゲーマーは、アンチエイジングゲームや教育用ゲームプラットフォーム「BrainRush」など、多くの革新的なゲームコンセプトにも関わっています。
受賞歴
彼は「ビデオゲームの殿堂」と「家電協会の殿堂」に入会しました。
彼はまた、「BAFTA」フェローシップを授与され、雑誌「ニューズウィーク」によって「アメリカを変えた50人の男性」にリストされました。
個人的な生活と遺産
ノーランはポーラ・ロシェル・ニールソンと結婚し、夫婦は3人の子供に恵まれました。彼は後にナンシーという女性と結婚し、このカップルには5人の子供がいました。
純資産
Celebrity NetWorthによると、このビジネス界の有力者の純資産は5,000万ドルと推定されています。
トリビア
彼は会社「アップル」に投資し、会社の株式を取得するためのスティーブジョブズのオファーを断りました
速い事実
お誕生日:1943年2月5日
国籍:アメリカ人
有名:億万長者アメリカ人男性
サンサイン: 水瓶座
別名:ノーランキーブッシュネル
生まれ:クリアフィールド
として有名:起業家
家族:配偶者/元:ナンシーブッシュネル子ども:アリッサブッシュネル創設者/共同創業者:アタリ、チャックE.チーズ、カタリストテクノロジーズ、アタリ、キーゲームズ、セントテクノロジーズ、uWinkその他の事実教育:スタンフォード大学大学、ユタ大学工学部賞:BAFTAフェローシップ