Markus Perssonはスウェーデンの有名なビデオゲームデザイナーおよびプログラマーであり、
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Markus Perssonはスウェーデンの有名なビデオゲームデザイナーおよびプログラマーであり、

彼はしばしば最初のスーパースターコンピューターゲーム開発者と呼ばれます。彼は、創造的で冒険的なサンドボックスビデオゲームを制作し、プレイヤーが作成、制作、採掘できるようにすることで、ビデオゲーム業界の単調さを打ち破った。無限の可能性を秘めた仮想レゴゲームの開発と制作への情熱により、彼は高校を中退するほどプログラミングに没頭していました。 Markus Perssonは幼少期からコンピューターのバグに噛まれていたため、世界中で最も人気のあるゲームの1つであるMinecraftの開発に至りました。業界の10代のファンから「ノッチ」と呼ばれている彼は、頑固なゲームプレイヤー向けに多くのゲームを作成しています。彼の例外的で革新的なビデオゲームのリリースは、さまざまな組織からの評価と名誉ある賞を受賞しています。それに加えて、彼はゲーム作成の卓越性を示すためのプラットフォームとして数多くの競技会にも参加しています。彼の並外れた才能は、彼が48時間のゲーム作成コンテストで優勝したことさえあります。彼は2014年にMicrosoftがMojangを購入し、ビバリーヒルズの上にある豪華なガラスの宮殿を購入したときに、世界で最も若くて億万長者の1人になりました。

幼年期および幼少期

「ノッチ」と呼ばれるマルクス・アレクセイ・パーソンは、1979年6月1日にスウェーデンのストックホルムでスウェーデンとフィンランドの家族に生まれました。スウェーデン人の父親であるビルガーは鉄道の従業員であり、フィンランド人の母親であるリトヴァは看護師として働いていました。

彼は最初の7年間をEdsbynで過ごした後、両親と一緒にストックホルムに戻りました。

彼はしばしばレゴブロックを使用して複雑なデザインの構築に遊び時間を費やしましたが、父親のコモドール128ホームコンピューターに出くわしたとき、彼はカウボーイとインディアンでゲームのプログラミングと作成を開始しました。

彼は、多くのタイプインプログラムを試した後、8歳の若さで最初のゲームであるテキストベースのアドベンチャーゲームを開発しました。

キャリア

2005年、彼はゲーム開発者としてKing.comに入社しましたが、2009年にJalbumに移り、2年間プログラマーとして働いていました。

彼は2009年5月に親友のJakob PorserとともにMojang AB社を設立し、このブランドでビデオゲームの開発を開始しました。

彼は2009年に最初のサンドボックスビデオゲームであるMinecraftの制作を開始し、Jalbumでフルタイムからパートタイムに移行して、作成に専念しました。

彼は2010年に仕事を辞め、Minecraftに専念しました。そして、2011年にゲームが正式に開始された後、彼はリードクリエイティブオーソリティをJens Bergenstenに渡しました。

Minecraftは、Android、iOS、Xbox 360、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation Vita、Windows Phoneなど、あらゆる種類のプラットフォームに合わせてさまざまなバージョンでリリースされています。

彼は2012年に2番目のゲームであるサンドボックスサイエンスフィクションのビデオゲーム0x10cを発表しましたが、他のプロジェクトへの関心と集中力の欠如のために棚上げしました。現在、彼のファンのチームが独自のバージョンのゲームを開発しています。

彼は2012年のドキュメンタリーに出演し、「Minecraft:The Story of Mojang」というタイトルのMojangとMinecraftの形成と成長を紹介しました。

新しいゲームの開発と既存のゲームの更新に関する彼の仕事とは別に、彼は多くの場合、Ludum Dare、Jave 4K Game Programming Contest、LD12などのさまざまなコンテストに参加しています。

彼は、Ludum Dare 48時間ゲーム作成コンテストの一貫した参加者です。彼の作品のいくつかは、ブレイキング・ザ・タワー、メタガン、チェンバードのプレリュード、ミニクラフトです。

彼は2014年11月に会社のMojangをMicrosoftに25億ドルの百万ドルの現金取引で売却し、Minecraftゲームの知的財産を購入者に引き渡しました。

主な作品

2009年に2つの幼少期の活動を組み合わせることで、人気のゲームであるMinecraftを作成し、2011年に彼の会社Mojangで開発し、公開しました。

彼は2012年に、デザイナーの友人Rolf Janssonとともに、3D超多人数オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)であるWurm Onlineを開発しました。しかし、彼はもうそれに取り組みません。

2014年、彼は3番目のゲームであるScrollsをリリースしました。これは、Unityゲームエンジンを使用してJakoc Porserとともに開発された戦略収集カードゲームであり、複数のゲームプラットフォームでプレイできます。

受賞歴

彼のサンドボックスコンピューターゲームであるMinecraftは、2011年のGame Developers Choice Awardsで、Best Debut Game Award、Innovation Award、Best Downloadable Game Awardの3つの賞を受賞しました。

2011年、彼のゲームMinecraftは、インディペンデントゲームフェスティバルで2つの賞を受賞しました-オーディエンス賞とスマスマクナリー大賞。

2012年、彼のMinecraftゲームは、ゴールデンジョイスティックアワードでダウンロード可能なベストゲームを受賞しました。

彼は、タイムズ誌の「最も影響力のある100人」にリストされています。

Minecraftは、2014年10月までに、Xbox 360で1,200万、コンピューターで1,700万を含む、すべてのプラットフォームで6,000万を超えるコピーを販売しました。この記録的なゲームは、常にベストセラーのビデオゲームにリストされました。

個人的な生活と遺産

彼は2011年8月13日にMinecraftゲームで「Ez」としてより人気のあるElin Zetterstrandと結婚しました。しかし、夫婦は離れ、2012年8月15日にソーシャルネットワーキングサイトTwitterでシングルとしての地位を発表しました。 。

2014年12月、彼は、カリフォルニア州ビバリーヒルズに近いTrousdale Estatesで、すべての超豪華なカスタマイズ施設を備えた23,000平方フィートの23,000平方フィートの豪華な現代風バンガローを購入しました。

トリビア

Mojangの彼の従業員の多くは、以前は彼の以前の組織であるJalbumで働いていました。そのうちの1人には、モジャンのCEOカール・マネが含まれていました。

Mojang買収契約がMicrosoftによって公式に発表された後、彼は共同設立者であるCarl MannehとJakob Porserとともに会社を辞めました。

速い事実

お誕生日:1979年6月1日

国籍: スウェーデンの

有名:学校のドロップアウトコンピューターエンジニア

サンサイン: ジェミニ

別名:Markus Alexej Persson、Notch、xNotch

生まれ:ストックホルム

として有名:ビデオゲームプログラマー&デザイナー

家族:配偶者/元:エリン・ゼッターストランド(2011–2012;離婚)市:スウェーデン、ストックホルム創設者/共同設立者:モジャン